Glossari Digital
Abans de començar cada mòdul, et convidem a fer un repàs de conceptes en format de micro-aprenentatges explicats de manera molt planera per "aterrar" la tecnologia. Dedicar uns minuts a familiaritzar-te amb aquests conceptes t'ajudarà a situar-te millor, evitarà confusions tècniques i farà que la teva experiència configurant IsardVDI sigui molt més àgil, intuïtiva i segura. Comencem per la base?
Conceptes essencials MV i isardVDI
Per entendre on treballem, primer hem de posar nom a les eines que fan possible aquest "laboratori virtual". Aquests conceptes són la base sobre la qual construirem tota la resta.
IsardVDI
Plataforma de màquines virtuals de codi obert (Open Source) que actua com a "director d'orquestra" per gestionar la creació i accés a escriptoris virtuals
Open Source. Programari lliure
Programari on el codi font és accessible. Qualsevol persona el pot veure, estudiar, modificar i compartir. Això permet que una comunitat de desenvolupadors el millori de manera col·laborativa i que tothom el pugui adaptar a les seves necessitats.
Escriptori – Desktop - Màquina virtual (MV)
És com l'ordinador, amb tots els seus programes i fitxers, que encara que no existeix físicament, disposa de tot el que necessites per treballar i al que hi pots accedir de manera interactiva des del teu propi dispositiu i des de qualsevol lloc.
Sistema Operatiu
És el programa principal que permet que un ordinador funcioni: organitza els recursos, gestiona el que fas i fa possible que puguis utilitzar aplicacions. És, en essència, la base que fa que la màquina “prengui vida” i pugui treballar.
- Windows (10/11), macOS( Apple) i Linux ( Ubuntu, Debian, Fedora... ) són els més comuns en ordinadors.
- Android i iOS dominen en mòbils.
GitLab
És com una biblioteca digital on hi ha el manual d’ús, els materials de suport i també la versió oberta del programari, que qualsevol persona pot descarregar. Tot està ordenat perquè la comunitat puguin treballar de manera coordinada i transparent.
GitLab és l’espai on IsardVDI guarda, organitza i actualitza tota la documentació i el codi del projecte.
Un glosario es una recopilación de definiciones o explicaciones de palabras que versan sobre un mismo tema ordenada de forma alfabética (Wikipedia).
Hardware
Quan treballes amb un ordinador físic, el maquinari és fix (tens la RAM i el disc que vas comprar). Als escriptoris virtuals en canvi, el maquinari es defineix per configuració. Tu decideixes quina potència tindrà la màquina en el moment de crear-la o editar-la.
En aquest apartat definim les peces que componen el teu ordinador virtual. Entendre aquests conceptes és clau per saber dimensionar correctament les aules (no cal posar 16GB de RAM si amb 4GB n'hi ha prou) i per solucionar problemes d'arrencada o rendiment.
Hardware (Maquinari)
És la part física d’un ordinador (tot allò que es pot tocar), que dona suport al seu funcionament: el processador, la memòria, el disc, la pantalla, el teclat, xarxa, DVD, mouse, ratolí, USB ...
La MV pot utilitzar el hardware del teu ordinador com si fos seu. Això fa possible que puguis teclejar dins la màquina virtual, moure el ratolí, copiar i enganxar, veure la pantalla o escoltar so, igual que en un ordinador real.
CPU ( Unitat Central de Processament )
És el "cervell" que processa tota la informació de l'ordinador. En IsardVDI es parla de vCPU (CPU virtual) perquè pots triar quina potència de càlcul dones a cada escriptori segons la pràctica: com més vCPUs assignis, més ràpid "pensarà" l'ordinador virtual.
RAM (Memòria de treball )
És la memòria a curt termini que l'ordinador necessita per tenir programes oberts i funcionar amb fluïdesa. Si una pràctica requereix programes pesants, caldrà assignar més RAM perquè l'escriptori no vagi lent.
Boot
És el moment en què una màquina virtual “s’encén” i posa en marxa tot el que necessita per funcionar, abans de que es carregui el sistema Operatiu. Maneres que té la màquina per encendre's.
- CD/DVD: És com dir-li al ordinador que s’engegui des d’un “disc” extern. S’utilitza sobretot per instal·lar un sistema operatiu (com si poséssim un CD d’instal·lació).
- Hard Disk: Opció per defecte. la màquina arrenca des del seu propi disc dur virtual. Aquí és on ja hi ha instal·lat el sistema operatiu.
- PXE: És un arrencada per xarxa. La màquina no utilitza cap disc ni ISO, sinó que demana a un servidor de la xarxa que li enviï el sistema per arrencar.
Disk bus
És la manera com el disc dur d’una màquina virtual es connecta amb la màquina física perquè puguin comunicar-se:
- Default: És l’opció automàtica. La plataforma tria el tipus de connexió del disc que considera més adequada sense que tu hagis de decidir res.
- Virtio: És una connexió virtual pensada per ser més ràpida i eficient. Funciona molt bé en màquines virtuals modernes i fa que el disc respongui millor.
- IDE: És una connexió antiga i molt compatible. S’utilitza quan vols assegurar-te que qualsevol sistema operatiu, fins i tot els més antics, pugui arrencar sense problemes.
- SATA: És una connexió més moderna que IDE i força habitual. Ofereix bona compatibilitat i un rendiment correcte, com els discs d’ordinadors reals dels últims anys.
GPU (Unitat de Processament Gràfic)
És el component que s'encarrega de processar imatges i vídeos.
La GPU a IsardVDI és un recurs compartit i limitat. Si intentes executar una tasca pesada (com disseny 3D o IA) en un moment de molta demanda i no has fet una reserva prèvia, és possible que el sistema no pugui assignar-te la potència que necessites, i l'escriptori funcionarà només amb la CPU, sent molt més lent.
Problemes de coll d’ampolla: Un escriptori amb una gran GPU però amb poca vCPU o RAM (per exemple, per sota de la quota o del que demana el programa) patirà un "coll d'ampolla". El processador gràfic serà ràpid, però el "cervell" (CPU) de la màquina no podrà seguir-li el ritme per gestionar les dades que li arriben.
Nvidia (vGPU Network)
És un processador especialitzat en gràfics i càlcul intensiu. Vinculada directament a l'ús d'acceleració gràfica mitjançant targetes vGPU NVIDIA
És imprescindible per a tasques d'alt rendiment visual com el disseny 3D, intel·ligència artificial (IA) o edició de vídeo. Requereix obligatòriament l'ús del visor RDP per poder aprofitar la potència de la targeta gràfica.Un glosario es una recopilación de definiciones o explicaciones de palabras que versan sobre un mismo tema ordenada de forma alfabética (Wikipedia).
Xarxes
La xarxa és el que connecta la teva MV amb la resta del món digital: Internet, altres màquines virtuals, servidors o serveis interns (Cloud, repositoris, fitxers...). Sense xarxa, la MV seria com un ordinador desconnectat que funciona, però no pot accedir a res extern ni comunicar-se
Tipus de Xarxa
Una mateixa MV pot tenir múltiples Targetes de Xarxa connectades simultàniament a diferents entorns,. Això ens permet decidir amb qui es pot comunicar la màquina (només amb mi, amb els companys o amb ningú) .A continuació, definim els tipus de xarxa segons el seu nivell d'aïllament i propòsit:
- Xarxa Personal: És una xarxa assignada a una màquina concreta. Només les MVs d’aquell alumne/professor hi tenen accés. Serveix per tenir un espai de treball aïllat, on ningú més pot interferir. És com tenir una “mini xarxa privada” per a cada alumne. Preparada per fer pràctiques que requereixen xarxes independents.
- Xarxa Privada: Aquesta xarxa es configura a múltiples escriptoris a la vegada per establir una comunicació entre màquines de múltiples usuaris.
- Xarxa Aïllada: En un entorn de xarxa separat d’Internet i de la resta de xarxes del centre. Les MV que hi treballen només poden comunicar-se entre elles, sense cap connexió cap a fora. Serveix per fer pràctiques sensibles, proves de seguretat o activitats que requereixen un espai controlat on res del que passi pugui afectar altres usuaris o la xarxa real.
Targeta de Xarxa
És la part de la MV que permet connectar-se i comunicar-se entre la MV i el mon exterior ( Internet o a altres Xarxes). És com “la porta” per on entren i surten les dades.
Tipus de targeta de Xarxa: Default, Intel PRO/1000 isolated, Nvidia, Personal, Wireguard VPN.
Xarxa Default NAT
És la xarxa bàsica que permet als escriptoris virtuals tenir connectivitat cap a Internet mitjançant una passarel·la que utilitza traducció d'adreces de xarxa (NAT).
Assigna automàticament una adreça IP dinàmica (DHCP) i servidors DNS
És ideal per a pràctiques estàndard que requereixen navegar o descarregar paquets. La seva característica principal és l'aïllament total: un escriptori no pot veure ni fer "ping" a cap altre, garantint la privadesa entre alumnes
Xarxa Intel PRO/1000 isolated
S'utilitza per garantir la compatibilitat de controladors (drivers) amb el sistema operatiu que s'instal·la (especialment en sistemes Windows o Linux antics). Quan es tria un perfil de hardware "isolated", s'assegura que el trànsit d'aquella targeta estigui confinat a un segment de xarxa específic sense sortida directa no controlada.
Xarxa Personal
Són segments de xarxa (VLAN) exclusius per a cada usuari. La xarxa "Personal 1" de l'alumne A està totalment aïllada de la de l'alumne B
Permet fer pràctiques de Client-Servidor individuals. Com que són "bombolles" privades, el professor pot crear plantilles amb IPs fixes (ex: 192.168.1.10) i tots els alumnes poden usar la mateixa IP simultàniament sense que hi hagi conflictes de xarxa.
Xarxa Wireguard VPN
És la xarxa que connecta el teu ordinador físic (casa/aula) amb els teus escriptoris virtuals isardVDI.
Serveix per accedir als escriptoris mitjançant el visor RDP, connectar-se per SSH des del terminal real, compartir fitxers (NFS, SCP) o fins i tot enllaçar maquinari físic de l'aula (com PLCs o impressores 3D) amb la màquina virtual.
Funciona de manera paral·lela a la xarxa Default (que dona Internet) o les xarxes Personals.
Bastió
Configuració de Xarxa Avançada que actua com una porta d'entrada segura.
Històricament, un bastió era la part fortificada d’un castell que protegia les zones més sensibles.
Traslladat al món digital, un bastió és una MV configurada especialment per quan volem treballar en un entorn de client-servidor i que serveixi per controlar i gestionar l’accés dels clients al servidor.
Model Client-Servidor
Arquitectura de xarxa on un ordinador (client) demana informació i un altre (servidor) li respon.
El client és l’equip o programa que demana un servei:
- Quan obres un navegador per visitar una web → el navegador és el client.
- Quan un ordinador d’aula demana fitxers a un servidor → l’ordinador és el client.
- Quan una App del mòbil consulta dades a Internet → l’App és el client.
Un servidor és l’equip o programa que ofereix el servei que el client demana:
- La màquina que guarda i envia la pàgina web quan la visites → és el servidor.
- L’equip que guarda els fitxers d’una aula i els entrega als alumnes → és el servidor.
- El sistema que respon a una App amb dades (temps, mapes, missatges…) → és el servidor.
A IsardVDI, per simular aquest model, sovint cal configurar xarxes personals o activar el Bastió per permetre la comunicació entre màquines o amb l'exterior
Adreça IP
Adreça digital que identifica un dispositiu quan es connecta a una xarxa. Serveix perquè la xarxa on estàs sàpiga qui ets i cap a on ha d’enviar la informació.
- Cada MV té la seva pròpia IP, igual que un ordinador físic.
- La MV té una identitat de xarxa diferent de la del teu ordinador físic.
- El que fa la MV a internet queda associat a la seva IP, no a la de la màquina local.
- Pots tenir diverses IP “convivint” dins del mateix ordinador.
Ping
Eina de xarxa que serveix per comprovar si un dispositiu és accessible i mesurar el temps que triga la informació a anar i tornar (latència). Envia petits paquets de prova i mostra si arriben, quant tarden i si se’n perden. S’utilitza per detectar problemes de connexió, latència, jitter i pèrdua de paquets.
Mitjants
Mitjans (Media) / ISO
Els mitjants és l'Espai dins una MV on es poden pujar ISOS (imatges de discos).
Un ISO és un fitxer que conté una còpia exacta d’un disc d’instal·lació tal com era en el seu moment inicial (moment 0). És com tenir guardada una “imatge congelada” del disc quan l’acabem de comprar i abans d’omplir-lo de programes i dades.
Gràcies a aquest fitxer ISO, podem instal·lar o restaurar un sistema operatiu o un programari sense haver de repetir tota la instal·lació des de zero.
Els mitjans ISO són útils perquè permeten instal·lar ràpidament sistemes operatius o entorns de pràctiques dins d’una màquina virtual sense necessitat de discs físics.
A IsardVDI, això facilita tenir imatges d’instal·lació preparades, reutilitzables i coherents, de manera que es poden crear noves màquines virtuals sempre iguals i en pocs minuts.
Floppies
Són versions digitals dels antics disquets que algunes màquines virtuals encara poden carregar per compatibilitat amb programes o instal·ladors molt antics.
És com tenir un “disquet virtual” que només s’utilitza quan un sistema vell ho necessita.
Aules virtuals
Núvol (Cloud)
El núvol és un lloc a Internet on guardem dades i fem funcionar programes, sense necessitat de tenir-los al nostre ordinador.
Plantilla (Template)
És un escriptori virtual configurat (sistema operatiu, programes i configuracions) i guardada, que serveix com a punt de partida per crear altres escriptoris virtuals.
El seu gran avantatge és que permet reaprofitar la feina feta prèviament i estalviar molt de temps, ja que evita haver de fer instal·lacions cada vegada que comença una pràctica i dona autonomia total al professorat, ja que li permet dissenyar el seu propi "laboratori a mida" amb el programari específic per a cada assignatura.
👀 Una plantilla no es pot engegar directament per treballar-hi.
Desplegament (Deployment)
Consisteix en l'acció de generar simultàniament múltiples escriptoris idèntics per a tot un grup-classe partint sempre d'una única plantilla ja estable i configurada.
El seu objectiu principal és traslladar l'entorn de treball amb agilitat i control, garantint que tot l'alumnat disposi d'un mateix punt de partida homogeni per a les seves pràctiques o exàmens.
Aula Virtual
Dins de l'ecosistema d'IsardVDI, l'aula virtual es defineix com el resultat d'un desplegament.És l'espai de treball on un conjunt d'escriptoris virtuals idèntics es posen a disposició de tot un grup-classe de manera simultània per a la resolució de pràctiques.
Supervisió i control
Videowall
Funció que permet veure moltes màquines virtuals alhora en una sola pantalla, com si fossin petites finestres organitzades. Serveix perquè el professor controli d’un cop d’ull què està fent cada alumne sense haver d’entrar a cada VM una per una.
Assistència remota
Funcionalitat que permet que el professor entri a la MV de l’alumne, a distància, per veure exactament què li passa i ajudar-lo en temps real.
És com “asseure’s al seu costat”, però sense necessitat de compartir espai físic. Utilitats:
- Resoldre dubtes ràpidament.
- Revisar configuracions.
- Mostrar com es fa una tasca.
- Solucionar errors que l’alumne no sap identificar.
CSV (Valors Separats per Comes)
És un tipus de fitxer molt simple que guarda dades en un format separant cada valor amb comes. Serveix per intercanviar informació entre programes de manera fàcil i universal, com si fos una taula escrita en text pla.
A Isard, els fitxers CSV s’utilitzen per importar o gestionar llistes d’usuaris, grups o configuracions de manera ràpida. Permeten carregar informació, automàticament, d’un sol cop, com si fos una taula, i així evitar fer-ho manualment.
Host / Amfitrió
En el context de la virtualització, un Host (o amfitrió) és l'ordinador físic i real que serveix de base per "allotjar" les màquines virtuals.
Per entendre-ho de manera senzilla, si les màquines virtuals són els convidats, el Host és la casa on viuen: el servidor o equip real que posa el seu maquinari (potència, memòria i disc) a disposició dels escriptoris virtuals perquè puguin funcionar.
Un glosario es una recopilación de definiciones o explicaciones de palabras que versan sobre un mismo tema ordenada de forma alfabética (Wikipedia).
Experiència d'usuari fent servir màquines virtuals
Quan obrim una MV i veiem la seva pantalla al nostre ordinador, sembla que tot passi de manera immediata i màgica. Però darrera d’aquesta imatge hi ha un procés complex on intervenen molts protagonistes: GPU, codecs de vídeo, la compressió, xarxa, latència, Jitter.
Entendre aquest viatge —des que la MV “pinta” la imatge fins que arriba al visor— és essencial per saber per què, de vegades, una sessió va fluida i d’altres apareixen talls, retard o saltets.
Aquest apartat ofereix una mirada clara i accessible a aquest procés perquè els docents puguin interpretar què està passant i, sobretot, detectar l’origen real dels problemes de rendiment.
Per això anem a revisar una sèrie de conceptes que ens ajudaran a entendre millor aquest viatge:
👉 “Va tard, però va tard sempre igual.”:
El problema és baixa LATÈNCIA (retard constant): Els paquets arriben amb un retard constant, per exemple 20ms.
- La imatge o el so arriben tard.
- Quan parles, l’altra persona et respon amb retard.
- En un joc, prems un botó i l’acció passa mig segon després.
- En vídeo, pot semblar que es congela un moment abans de reprendre.
👉 “Ara va bé, ara s’atura, ara salta, ara és desquadra.”:
Quan el problema és JITTER (variació irregular): Un paquet arriba en 20 ms, el següent en 200 ms, el següent en 40 ms
- Microtalls.
- Saltets.
- Àudio robotitzat.
- La imatge no va fluida: va a trompicons, no a càmera lenta.
- El vídeo pot fer “saltets” o desincronitzar-se.
-
Saturació de la màquina virtual
La saturació passa quan la màquina virtual no dona més de si i tot es torna lent perquè no hi ha prou recursos per atendre les peticions. La màquina està “ofegada”, i això pot ser causat tant per factors interns (processos dins la VM) com per factors externs (host o xarxa saturats):CPU al 100%
- RAM plena
- Disc lent o col·lapsat
- Massa màquines virtuals compartint recursos
La saturació pot provocar latència, però la latència no sempre és causada per saturació. Si la màquina està ofegada, és normal que tot arribi tard… però també pot arribar tard encara que la màquina estigui tranquil·la.Latència
És el temps que triga una acció digital (moure el ratolí, escoltar un so, veure un vídeo, escriure al teclat…) a actuar. “És quan li diem que l’acció va amb retard”
Pots tenir una GPU espectacular al servidor, però si la xarxa del centre educatiu o de casa està saturada, patiràs latència/retards. En aquest cas, la GPU està treballant bé al servidor virtual, però no arriba amb prou fluïdesa al teu monitor físic. La xarxa es pot saturar i és llavors quan es nota lentitud o retard en la resposta.
Dins de IsardVDI, l'elecció del visor és el factor que més determina la percepció de la latència:
- El Visor VNC (al navegador), és el protocol que presenta més latència, ja que no comprimeix bé la senyal de vídeo.
- Els visors dedicats (SPICE i RDP) ofereixen una experiència molt superior. Amb una connexió normal, la latència és pràcticament imperceptible gràcies a algoritmes de compressió eficients.
Lag
Si la latència és una mesura de temps, el lag és la percepció humana d’aquest retard, quan ja es nota a la pantalla o en l’experiència d’ús. El lag és quan la màquina “no et segueix el ritme”, i això pot produir:- Imatge congelada (tot queda quiet un moment) Moviment a salts (com si faltessin fotogrames).
- Retard en el ratolí o el teclat (tu mous i la VM reacciona tard).
- Àudio desincronitzat o tallat.
Jitter ( variació de latència )
El Jitter és la diferència entre els temps de latència de les respostes. No importa només quant triguen, sinó si triguen de manera regular.
La Saturació de la xarxa, és la principal causa del Jitter. Per combatre el Jitter, IsardVDI treballa per prioritzar el trànsit de dades, com a la telefonia mòbil.
Pèrdua de paquets
La pèrdua de paquets és quan part de la informació no arriba. Provoca congelacions llargues, talls secs i desconnexions.
La pèrdua de paquets sempre és causada per algun punt de la cadena de xarxa. I aquesta cadena té diversos “responsables possibles”: El client (WiFi, cable, targeta de xarxa), La xarxa del centre (switchs, VLANs, congestió), Internet (ISP, router domèstic), El host (NIC física, enllaços saturats), La VM (CPU saturada, drivers), El visor (gestió deficient del flux), La pèrdua de paquets és una causa de lag. És la que provoca els talls més greus.
Diagnòstic i resolució de problemes
Ara que ja sabem una mica més dels retards i saturació en les MV... anem a ficar-nos el barret d’administrador de sistemes per aprendre a detectar l’origen d’aquest lag i trobar solucions
-
Problemes de xarxa del centre:
Sabràs que és un problema de xarxa del centre quan el lag apareix només en certes aules, en hores punta o si veus el vídeo a trompicons però la màquina "per dins" va bé. En aquests casos es recomana provar des d’una altra xarxa (mòbil o una Wi-Fi diferent).
Problemes d’instal·lacions del centre:
- El problema és local o "capritxós". Potser a un alumne li va fatal perquè el seu cable de xarxa està malament, un port falla o l'antena Wi-Fi d'aquell racó està saturada.
Problemes de memòria de l’ordinador físic:
Podem dir que l'ordinador està demanant un respir momentani perquè té massa pestanyes o programes oberts i no té prou alè per "dibuixar" la imatge que li arriba.
Problemes de saturació d’IsardVDI
Es poden identificar quan moltes MVs de diferent grup en la mateixa franja horària mostren retard en la resposta. Si diversos alumnes experimenten el mateix lag alhora i en diferents aules o dispositius, és un indicador que els recursos del servidor (CPU, RAM o GPU) estan al límit. En aquests casos, el problema no depèn de l’ordinador ni de la xarxa del centre, sinó de la càrrega global del sistema.Atreveix-te a fer un ping, per entendre millor com detectar problemes de saturació:
👉 La xarxa funciona perfectament.
$ ping 192.168.1.10
64 bytes from 192.168.1.10: icmp_seq=1 ttl=64 time=2.1 ms
64 bytes from 192.168.1.10: icmp_seq=2 ttl=64 time=2.3 ms
64 bytes from 192.168.1.10: icmp_seq=3 ttl=64 time=2.0 ms
Latència baixa (2 ms): Estable, Sense pèrdua de paquets
👉 Latència alta (retard constant)
$ ping 192.168.1.10
64 bytes from 192.168.1.10: icmp_seq=1 ttl=64 time=120 ms
64 bytes from 192.168.1.10: icmp_seq=2 ttl=64 time=118 ms
64 bytes from 192.168.1.10: icmp_seq=3 ttl=64 time=121 ms
Latència alta però estable: Retard constant
👉 Jitter (variació irregular)
$ ping 192.168.1.10
64 bytes from 192.168.1.10: icmp_seq=1 ttl=64 time=20 ms
64 bytes from 192.168.1.10: icmp_seq=2 ttl=64 time=150 ms
64 bytes from 192.168.1.10: icmp_seq=3 ttl=64 time=35 ms
Temps molt diferents entre paquets: Microtalls, saltets, àudio robotitzat.
👉 4. Pèrdua de paquets
$ ping 192.168.1.10
Request timeout for icmp_seq 2
64 bytes from 192.168.1.10: icmp_seq=3 ttl=64 time=30 ms
Request timeout for icmp_seq 4
Alguns paquets no arriben: Congelacions llargues, talls secs, desconnexions.
👉 5. Dispositiu inexistent o tallat
$ ping 192.168.1.250
Request timeout for icmp_seq 1
Request timeout for icmp_seq 2
Request timeout for icmp_seq 3
El dispositiu no respon: No hi ha connexió.
👉 6. Mala connexió a Internet
$ ping isard.centre.cat
64 bytes from ... time=45 ms
Request timeout for icmp_seq 2
64 bytes from ... time=300 ms
64 bytes from ... time=50 ms
Request timeout for icmp_seq 5
Visors i connectivitat
-
Protocol
El protocol és el "llenguatge" que transporta la imatge, el so i les ordres (teclat/ratolí) des de la màquina virtual (al servidor) fins a la teva pantalla.
A IsardVDI en fem servir principalment tres:
- VNC (Virtual Network Computing) → L'Accés Universal. Protocol històric de visualització remota. A IsardVDI, s'utilitza principalment com a visor integrat al navegador.
- SPICE (Simple Protocol for Independent Computing Environments) → L'Experiència Multimèdia ( copiar i enganxar fitxers entre l'ordinador real i el virtual o connectar dispositius USB )
- RDP (Remote Desktop Protocol) → La Potència Gràfica. És el protocol estàndard de Microsoft.
Visor (Viewer)
És la finestra ‘màgica’ que et permet obrir i interactuar amb un ordinador que no existeix físicament, sinó que resideix en un espai remot. Convertint un equip vell en un ordinador de treball potent, ja que és la que rep el senyal de vídeo a la teva pantalla i envia ordres al teu teclat i ratolí, fent que l’ordinador virtual estigui davant teu com si existís de veritat.
Visor al Navegador
Permet controlar un ordinador veient la seva pantalla real dins del navegador, enviada com a imatges contínues.
Visor dedicat
Són visors que requereixen instal·lar uns petits programes, per oferir una millor experiència, com el copy&paste entre l'ordinador real i el virtual, o connectar dispositius USB.
Un visor dedicat utilitza protocols, compressió de vídeo, gestió eficient del ratolí i teclat, i sovint acceleració gràfica, per oferir una experiència més ràpida, estable i de millor qualitat.
VPN
És com un túnel privat que protegeix la teva connexió a internet i amaga la teva ubicació.
En una màquina virtual la VPN serveix per donar seguretat, privacitat, control i Aïllament d’entorns. Si no fa servir cap VPN, queda exposada a internet amb la seva IP real, sense xifrat i sense privacitat, i pot convertir-se en un objectiu més fàcil d’atacs o filtracions.